Как организовать надёжную защиту деревни от нападений в Травиане
Сначала проверь, есть ли у тебя вообще стены и гарнизон. Без укреплений твоя деревня – просто набор ресурсов на блюдечке. Кирпичную стену лучше ставить у римлян, палисад – у галлов, а земляной вал – у германцев. Чем выше уровень, тем больше бонус к защите. Не откладывай – строй минимум до 10 уровня как можно раньше.
Не игнорируй разведку. Сначала надо понимать, кто идёт, сколько их и чем. Шпионов всегда держи с запасом: у галлов – следопыты, у римлян – эквиты, у германцев – разведчики. Один разведчик не спасёт – шли по 10-15, иначе ничего не увидишь и не узнаешь.
Пшено – твой враг и твой друг. Больше солдат – больше защиты, но и больше жрут. Перед набегом убедись, что зерна хватит минимум на сутки. Если планируешь удерживать оборону долго – строй большие амбары и зернохранилища, поднимай уровень мельницы и пекарни, развивай поля.
Склады и амбары прячь за занавесом скрытого склада. Его надо качать заранее, иначе при первом налёте останешься ни с чем. Минимум 5 уровень, лучше больше. И не забывай о тайнике – у галлов он работает сильнее, особенно на раннем этапе.
Не держи армию в одной точке. Переноси часть войск в другие деревни, договаривайся с союзниками, организовывай подкрепления. Один гарнизон – лёгкая цель. Лучше сеть обороны, чем крепость на песке.
Травиан: Как защититься от атаки – гайд по обороне
Ставь ловушки, если играешь за галлов. Даже 10 штук способны спугнуть агрессивного соседа в начале. Ловушки не требуют войск и работают сразу после установки. Но не держи их пустыми: при нападении они работают только при наличии защитников в деревне.
Построй укрытие и регулярно его улучшай. Не копи ресурсы выше лимита – они всё равно уйдут в карманы врага. Если видишь, что налёт неминуем – строй что угодно, даже дороги или стены. Лишние деревья потом уберёшь, а ресурсы спасёшь.
Следи за таймингами. Если атака идёт ночью, поставь будильник и спрячь армию на подкрепление в другой деревне. Оставь в селе только ноль или одну единицу – это спровоцирует врага на повторную ошибку. Разведка в следующий раз покажет «пусто».
Ставь капкан разведке. Перехватывай шпионов с помощью 10+ разведчиков. Даже если армию не спасаешь, информацию давать нельзя – враг может передумать атаковать, если не знает численность и уровень складов.
Не держи всё в одном месте. Распределяй войска и ресурсы по другим селам или отправляй на рынок. При повторных налётах это сэкономит тебе не только экономику, но и нервы.
Как определить направление и время вражеской атаки с помощью разведки и отчётов
Сначала проверь доклады разведки: если в них указаны войска без сопровождающего героя – скорее всего, это не подставная волна, а реальный удар. Обрати внимание на тип юнитов – по скорости можно вычислить время прибытия.
Запусти разведку на деревню противника сразу после начала движения его отрядов. Если в ответ приходит шпионская атака – это попытка скрыть направление. Подожди несколько минут и пошли повторную разведку на соседние деревни – активность часто рассредоточена.
В отчётах об обороне ищи время отправки и скорость нападающих. Сравнивай с таблицами юнитов, чтобы определить, откуда они могли быть высланы. Например, если войска идут 8 часов и это катафракты – считай примерный радиус по скорости.
Если вражеская армия не сопровождается осадными орудиями – возможно, это фейк. Настоящие нападения часто идут в последней волне. Проверь последовательность ударов и время между ними – если волны равномерные, значит планируются тараны и таран после них.
Следи за изменением населённости на карте. Если сосед внезапно сносит постройки или резко увеличивает войска – скоро пойдёт удар. Добавь его в закладки и обновляй вручную – изменения видны быстрее, чем в обзоре альянса.
Не полагайся на один источник – комбинируй доклады, шпионские миссии и живое наблюдение за действиями соперника. Так у тебя будет точная картина и время на подготовку.
Постройка и расстановка ловушек, стен и гарнизона в зависимости от типа противника
Против кочевников (например, галы): сразу ставь максимум ловушек. Они часто отправляют небольшие разведывательные отряды или быстрые рейды – в них ловушки работают лучше всего. Не забывай, что количество ловушек должно быть соразмерно численности их войск – не жалей места.
Если идёт атака от немцев: на ловушки особо не надейся – у них дешёвые и массовые войска. Делай упор на прокачку стены (лучше римской) и держи гарнизон с большим количеством копейщиков или фаланг. Приоритет – живучесть и численность. Если у тебя германцы – ставь капканщиков как отвлекающий манёвр, но реальную защиту обеспечивай через войска.
Против римлян: тут важна толщина стены. Их легионы универсальны, но стоят дорого. Высокая стена даст серьёзное преимущество, особенно если за ней стоят оборонительные отряды с бонусами. Гарнизон нужно держать сбалансированным – не только копейщики, но и мечники, особенно если ожидается удар катапультами или таранами.
Если разведка показала, что противник шлёт тараны: сразу усиливай стену и перемещай гарнизон из других деревень. Защитники в большом количестве – единственное, что сможет остановить комбинированную волну с таранами и катапультами.
Для защиты от шпионов: минимум 10-15 разведчиков на каждую 1000 населения, иначе тебя просветят как на ладони. Особенно важно против тех, кто шлёт шпионов перед атакой – их цель не только инфа, но и проверка, стоит ли бить катами.
Общая тактика: если идёт массовый налёт – ставь ловушки. Если идёт серьёзная волна с таранами – стена + гарнизон. Ловушки в этом случае только задержат слабую волну, но не спасут. Гарнизон нужно формировать заранее, не после начала атаки. Ориентируйся на тип войск врага, а не на количество.
Как подготовить деревню к налёту: сохранение ресурсов и управление укрытиями
Сразу строй тайники. Один не спасёт – их нужно несколько. Лучше минимум три, чтобы скрыть больше ресурсов. Прокачивай их до 10 уровня. Если играешь за галлов, бонус к укрытию работает только на твои тайники, а не на союзников в деревне.
- Проверь вместимость. Один тайник 10 уровня прячет 2000 каждого ресурса. Постройка второго – это ещё +2000. Третий – уже 6000. Сравни с твоим суточным производством.
- Ограничь хранение. Не стоит апгрейдить склады и амбары без надобности – так меньше теряешь при налётах.
- Перед налётом трать всё, что можешь: стройка, войска, исследования. Пусть на складах будет пусто.
- Торговцы на рынке – твои друзья. Отправь ресурсы в другую деревню или союзнику. Главное – не оставлять их на виду.
- Если налёты регулярные – храни ресурсы в торговле: выставляй невыгодные лоты. Они будут висеть, а ресурсы – в безопасности.
- Ускорь вывоз: отправь куплю/продажу ресурсов за пределы – даже если не продашь, пока лот висит, ресурсы не грабят.
Тайники прокачаны – молодец. Но если производство выше укрытия, противник всё равно что-то унесёт. Поэтому держи баланс: строй столько, сколько можешь спрятать или потратить сразу. Не копи – строй, обучай, исследуй, перегоняй.