Тактика применения таранов и катапульт в Travian для разрушения вражеских построек
Сначала бей по стене, потом по центру. Без разрушения укреплений любое нападение на серьёзного соперника обречено. Минимум 200 таран для атаки на город с каменщиком 20 уровня. Если меньше – твои войска просто разобьются о стену.
Катапульты нужно направлять на конкретные цели, а не стрелять в случайные здания. Варианты: зерновые поля – чтобы заморить армию голодом, склад и амбар – чтобы остановить строительство, главный дом – чтобы затянуть восстановление. Если атак у тебя несколько – смещай прицел: сначала амбар, потом зерно, потом кузницу и ратушу.
Никогда не отправляй осадные машины без прикрытия. Минимум – 2-3 тысячи пехоты или кавалерии на 100 орудий. Чем больше оборона у цели, тем мощнее нужна волна. Идеально – координация с альянсом и атака в несколько заходов с расчётом по таймеру.
Один таран – не стена. Не трать машины на фермы и пустые деревни. Умные игроки сразу переносят столицу при угрозе разрушения. Если нет разведданных – катапульты лучше оставить дома.
На скорость стрельбы влияет только количество – от 20 штук урон заметен, от 80 – уже можно ломать городскую инфраструктуру. Помни: они стреляют в конце боя. Если всё войско погибло – катапульты даже не выстрелят.
Травиан: Как использовать тараны и катапульты – гайд по осадным орудиям
Сначала разберись с целями. Если задача – сломать столицу, понадобится минимум 100 машин и прикрытие не менее 5000 бойцов. Для набегов на фермы достаточно пары десятков и лёгкой охраны.
- Стена. Без её сноса остальная техника бесполезна. Минимум 50 таранов на средний уровень. Против максимального укрепления – от 150 и выше.
- Хранилища. Убивает логистику противника. Влетай по складу и амбару в первых же атаках, особенно если хочешь заморозить стройку.
- Главное здание. Без него восстановление – ад. Хороший выбор для второго залпа.
- Поля зерна. Отнимают еду – армия соперника умирает от голода. Работает, только если нет второго амбара или много золотых.
Расчёт по количеству:
- До 40 единиц – годятся только по фермам или пустым деревням.
- От 50 до 80 – точечный урон по второстепенным постройкам.
- 100+ – полноценная атака на укреплённый город.
Защита решает всё. Без 3–6 тысяч пехоты или кавалерии атака не доживёт до фазы разрушения. Желательно – использовать бойцов с высокой защитой против конницы, особенно если у цели много разведчиков или всадников.
Синхронизация атак – ключ к успеху. Делай так, чтобы таран бил первым, а основная волна с метательными машинами – сразу после. Интервал между волнами – не больше 1 секунды.
Если атакуешь вместе с союзниками – договоритесь, кто сносит стену, а кто лупит по инфраструктуре. Беспорядок в таймингах = потеря техники.
Когда стоит использовать тараны для разрушения стен в Травиане
Применяй тараны, когда уровень стены у цели выше 10 и ты планируешь основную атаку сразу после первой волны. Без снижения защиты вражеский гарнизон получит огромный бонус, и даже сильная армия может увязнуть. Если пренебречь этим этапом, потери вырастут кратно.
Сначала – пробить защиту
Перед отправкой катапульт или главной армии обязательно запусти волну с таранами. Оптимально – 30–60 штук против деревни с каменной стеной 15 уровня. Для земляного вала хватит 20–40, у палисада – средний вариант. Чаще всего тараны комбинируют с пехотой: она берет на себя урон, пока стены рушатся.
Когда не тратить ресурсы
Не стоит брать тараны, если у цели стена ниже 5 или ты просто хочешь разведать оборону. Также не трать на них место в армии при быстрой атаке на активного игрока без расчета на полное разрушение. В этих случаях лучше сэкономить грузоподъемность под боевые юниты.
Как рассчитывать количество катапульт для разрушения выбранного здания
Сразу считай по уровню постройки и серверному коэффициенту. На x1 сервере нужно примерно 4 катапульты на каждый уровень обычного здания. Например, чтобы снести рынок 10 уровня, закладывай 40 снарядов. Если цель – каменная стена, умножай на 2, потому что у неё повышенная защита.
Учитывай бонусы: если у врага есть город с великой стеной, академией или артефактами на защиту, закладывай запас – минимум +25% к расчётам. При атаке на столицу здание может вообще не разрушиться до нуля, особенно если это ресурсное поле – их нельзя уничтожить полностью.
Точность зависит от разведки. Без шпионов – риск промахнуться. Если у тебя есть информация, что в деревне нет войск и нет артефактов, можно не брать лишнего. Если есть сомнения – бери с запасом. Лучше переоценить, чем не снести нужный уровень.
И ещё: если планируешь бить сразу два здания, дели катапульты поровну, но увеличивай общее число хотя бы на треть. Например, чтобы снести кузницу и ратушу 10 уровня, понадобится не 80, а около 110–120, чтобы учесть потери от защиты и разброс прицеливания.
Какие постройки стоит уничтожать катапультами в первую очередь и почему
Сначала бей по Ратуше – без неё противник не сможет продолжать апгрейд зданий и теряет бонус от культурных очков. Это резко замедляет развитие деревни и снижает её ценность для захвата.
Дальше – Склад и Амбар. Их уничтожение приводит к потере ресурсов: всё, что не вмещается в хранилища, просто исчезает. Это отлично работает перед атакой грабителями, чтобы враг не успел использовать накопленное.
Военные строения
Казармы, Конюшни и Мастерская – приоритетные цели, если хочешь остановить производство войск. Без них он не сможет быстро восстановиться после потерь. Особенно важно бить по ним во время полномасштабной войны.
Центр деревни
Главное здание – если его снести, всё остальное ломается в два раза дольше. Это отличный способ надолго парализовать стройку и облегчить последующее захватывание деревни.
Если в деревне есть Стена, сначала надо снести её таранами. После этого катапульты получат полный урон и смогут спокойно разносить ключевые цели.